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Choix de la race

Si certaines races sont plus intéressantes que d'autres, il est néanmoins important que vous choisissiez avant tout une race et une faction qui vous plaisent vraiment. Avoir le personnage idéal ne vous sera d'aucune utilité si vous n'avez pas envie de le jouer parce que sa tête ne vous revient pas !

Voici donc une liste des raciaux, du plus au moins intéressant, pour chaque faction. 
On ne s'intéresse qu'aux raciaux qui représenteront un intérêt certain dans une situation de raid, sans prendre en considération les résistances magiques, les gains de mobilité, les aides à la survie ou les bonus aux métiers. On parle ici de créer une machine à heal, et rien de plus !

  • Horde
Gobelin (+++)
Le temps c'est de l'argent : bonus passif de 1% à la hâte.

Orc (++)
Fureur sanguinaire : augmente la puissance de vos sorts de 585 pendant 15s. 
Utilisable toutes les deux minutes.

Troll (+)
Berserker : augmente la vitesse d'incantation de 20% pendant 10s. 
Utilisable toutes les trois minutes.

Tauren (-)
Pas de racial intéressant.

  • Alliance
Draeneï (+++)
Présence héroïque : bonus passif de 1% au toucher.
Seulement utile si vous comptez jouer avec la spé Courants telluriques.


Nain (+)
Forme de pierre : dissipe tous les effets de saignement, maladie, empoisonnement et réduit les dégâts subis de 10% pendant 8s. Utilisable toutes les deux minutes.